年(1445亿日元)的两倍多游戏研发金额将会是2020财。而言总体,发上花费7600亿日元该公司本财年将正在总体研,长3%同比增。
方面的开支较上年提升横跨10%索尼正在2024财年将游戏研发,(约21.6亿美元)抵达3000亿日元,游戏和扩涌现实上重心放正在线上多人。研发开支的40%这将攻陷公司满堂,和半导体的开支横跨对电子产物。
前折旧前摊销前利润)得到了明显伸长索尼游戏营业的EBITDA(税前息,370亿日元上财年抵达3,了60%以上比五年前伸长。
Station 5游戏开荒资金用于正在线%索尼策划正在2024财年将55%的Playxg111.net进元宇宙的繁荣公司还策划推,室的资源来声援扩涌现实的开荒并策划整合九家海表游戏就业。
tation游戏机改变到多人线上游戏公司欲望将重心从最热销的PlayS,平台进货游戏附加实质让用户能够正在流媒体。中参与12款线财年唯有一款此类游戏公司策划到2026财年正在其产物组合。